FAQ のバックアップ(No.11)


動作全般 Edit

重い → Firefoxを使う

戦闘に時間がかかる → 戦闘画面の右上のx1をx3にしてAUTOボタンを押す

フレンド支援に出す武将はどこで設定できる? → 武将>サポート設定

フレンド支援に出す武将のおすすめは? → レベル80以上で☆3武器を装備させた☆6武将。属性揃ってないなら光か闇の武将を全属性に設定。

プロフィール設定はどこ? → ホーム右上の「三」 > その他(黒の歯車) > プロフィール。 称号、名前、一言メッセージの変更もここから行える。

APの上限は? → 回復薬の使用で自動回復上限を超えてストックできるのは最大999。100の回復薬を10個以上使うと溢れるので注意。

APの回復ペースは? → 1AP回復に2分

RPの回復ペースは? → 1RP回復に60分

元宝無くなった → ホーム右上の「三」 > 資料室で武将EP毎に50元宝貰える。

アイテムが消えた? → ミッションなどで受け取ったアイテムは一旦プレゼントボックスに保存される。地味に操作が面倒なのでプレゼントボックスにある程度溜めてから回収した方が楽。

 

クローンゲーとか言われてるけど? → アイオライトリンク、戦国百花伝のシステムを使ってるらしい。気になる人は上記2つのゲーム攻略Wikiを参照。

(イラストが良ければヨシ!)

 

武将・武器 Edit

☆1、☆2武将はどうするか? → 狙わないとドロップしない。売る前に限凸させながら限界まで覚醒させておく。それでも余ったら売る。

武将枠の拡張は必要? → ガチャ重視しないなら+100枠で十分。オート周回で☆1☆2を貯めておくために使うぐらい。

どの武将を育てる? → ☆6(関羽以外) > 光闇属性の☆5 > 火水風属性の☆5 > ☆6関羽・イベ魏延(挑発タンク) > スキル1が全体ダメージ > スキル1がダメージ > スキル1でバフデバフ回復のみ

どうやって武将を育てる? → 1-1-2、1-1-5の周回で1凸素材(白・黒木簡)。Lv20超えたら素材クエ行って2凸。メインクエ進めてAP溢れたらイベ行って消化、3凸素材入手。☆6のレベル上げは修練所で入手できる書をつかう。

限界突破素材が足りない → 1凸は1-1-2、1-1-5、その他武器錬成の周回で集める。2凸以降は素材クエ周回とイベ交換・レイド交換・レイド報酬。

好感度を上げたい → スキチケか自動出撃周回

 

パーティーの組み方は? → 初回☆6、イベ魏延☆5、呂布☆5、事前☆6、事前☆5、フレサポ☆6。事前登録してないならガチャ回して☆5で妥協。

属性の相性は? →  >  >  >     >     > 

 

☆1、☆2武器はどうするか? → 売る。武器錬成は手持ちの武器を消費するのではなく、「入手回数」を消費する仕様なので売って問題無い。

武器枠の拡張は必要? → +100枠で多すぎる。武器枠は実質☆3の吟味用に使う程度。

武器は何を使う? → 剣@イベ剣がスキル枠3。 他@錬成品がスキル枠2。

「笏」これなんて読むの? → しゃく

「槍」と「矛」のグラフィック逆じゃない? → 逆。白黒三国志の世界では「史実上の槍」が「矛」、「史実上の矛」が「槍」。

 

☆1~2武将育てたら強い? → 微妙。属性限定PTを組んでみて手持ちが不足しているなら候補になる程度。以下ドロップ先。


1-2-1 劉備   ☆1 銃
1-3-2 曹操   ☆1 剣
1-4-1 孫堅   ☆1 斧
2-1-1 袁紹   ☆1 拳
2-2-2 張角   ☆1 扇
2-3-3 趙雲?(ドロップしない不具合の発生中?)
2-4-3 馬超   ☆2 銃
3-1-4 董卓   ☆2 杖

3-2-5 孫権   ☆2 斧

3-3-5 司馬懿  ☆2 扇

 
 
 
 
 

売店・銅貨 Edit

 

売店で何を買う? → 部隊編成数(全部)、自動出撃回数(全部)、武将枠(+50)、武器枠(+50)、体力回復薬(50-75)、名薬(30-45)

☆5チケットはどれと交換する? → 戦技1が全体攻撃の☆5風孔明、☆5火孫尚香、☆5風董卓辺りが候補

 

銅貨が足りない → イベントVH > イベ剣入手 > イベ剣売却

銅貨ガチャやりたい → ミッション用に1度回したら、☆6と☆5を完凸してイベ剣売る余裕ができるまでは回さない。

銅貨クエやったほうがいい? → 賞金首討伐するよりイベ剣売った方が効率いい。

 
 
 
 

イベント Edit

効率がいい周回先は? → VH。消費25で報酬29~28(消費1あたり1.16~1.12、H以下は1.0行かない)、名声50、銭1056、武将経験値150。

イベ交換はどれと交換する? → 以下優先度順

 

【優先度 高】

  魏延、武器(パッシブ問わず2覚醒必要分)、回復薬、限凸素材(1凸用の白黒木簡)

  ガチャチケ、スキチケ、限凸素材(☆6用)

  元宝、武器(パッシブ問わず完覚5本分)

  限凸素材(残り)、宝珠の欠片、宝珠

  武器(パッシブ吟味、売却)

【優先度 低】

 

周回報酬の後半は何回毎? → 600、700、800、900、1000、1500、2000、2500、3000、3500、4000、4500、5000(計13回、回復薬1300)

4000回周回するのに必要なAP数は? → E@40000(400回復薬)、VH@100000(1000回復薬)

4000回周回して得られる報酬の違いは? → E@約18000(4.5*4000)、VH@約112000(28*4000)

 
 

レイド Edit

レイドやりたいんだけど? → 4-4-5(6月7日時点のメインシナリオ最終)まで進めないと自発不可。Lv60↑(3~4凸☆6)と、Lv40~50(2凸☆5)ぐらいでソロ撃破余裕。

レイドメダルはどれと交換する? → ☆6宝珠の欠片、限凸素材、☆3武器(枠3)

救援したら稼げる? → 参加だけで400メダル。MVP1位@メダル400、MVP2位@メダル200、MVP3位@メダル100、4位以下@メダル無し

            救援の方がメダル入手効率は高い。

レイド解放後は何やったらいい? → イベ自動周回(600回報酬) > ☆6のLv80育成・4凸 > 各属性PT分の錬成武器収集、☆3以上全員2凸 > イベ報酬の残りの限凸素材集め・イベ自動周回(5000回報酬) > 各属性PT分の錬成武器覚醒 > ☆6のLv100育成